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Paradox或将从PC战略游戏厂商的定位中转型

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摘要: ,他们也将去务实地实验, 其实Paradox也曾涉足过其他平台, 但是对于喜欢Paradox游戏的人来说,Paradox暗示正在从头评估以PC为主体的品牌定位, Paradox的首席执行官Ebba Ljungerud在PDXCon暗示,这些游戏可能会 ...

,他们也将去务实地实验, 其实Paradox也曾涉足过其他平台, 但是对于喜欢Paradox游戏的人来说,Paradox暗示正在从头评估以PC为主体的品牌定位, Paradox的首席执行官Ebba Ljungerud在PDXCon暗示,这些游戏可能会在不久的将来在更多处所推出,。

随时城市有变革,她认为, 以PC平台战略游戏而闻名的P社Paradox Interactive曾推出过十字军之王、钢铁大志等人气作品,公司带领层也认可了它的失败,他们不会成为为所有人打造游戏的公司,不外随着主机行业的巨大市场,网贷专业,游戏行业的硬件地理环境正在发生变革,网上贷款,那也是乐见其成的。

目前情况正在发生变革。

但是目前似乎越来越壮大。

并一直坚守在PC平台,但他们希望他们的粉丝将在更多的处所玩到他们的游戏,她也坦言在几年前认为主机将死亡,将游戏机视为其特定游戏设计风格的可行平台变得更加有意义。

不外她也指出目前还在成长之中,无论如何,不外群星的衍生手游作品群星:银河指令在测试版发布后不到24小时内就遭到下架,甚至如果微波炉是最好的平台,而如果小众玩家也想要在主机上玩,好比群星就有PS4和Xbox One版本。

从久远来看Paradox的游戏是针对小众玩家的, Ljungerud说:我认为我们不会成为所有人的游戏公司或游戏,游戏自己才是最重要的。

,P2P排名本资讯标题,Paradox或将从PC战略游戏厂商的定位中转型
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