不外即便这样。 其在今年9月PC、主机和移动端三方加起来的总收入未能打破1亿美元, 同时Superdata暗示,而比拟命运2、FIFA20和麦登橄榄球 NFL20等线上游戏,在过去一个月中FIFA 20和NBA2K 20等拥有微交易元素的游戏推出了诸多更新内容,现金贷,2019年在游戏内微交易上投入大量资金的玩家总数有所下降,网贷档案,现金贷,尽管在2019年第三季度创造了65亿美元的PC收入和14亿美元的主机收入,堡垒之夜中约莫有8%的玩家进行了消费,堡垒之夜玩家游戏内微交易消费一直不绝下降, 。 自2019年初以来, 按照SuperData Research数据统计,但游戏内购收入仍未能在游戏市场是占据足够大的份额。 堡垒之夜在内购上仍然比大大都游戏做得好,在过去一个月中,但仍有凌驾51%的玩家没有在其中消费,只有2%的玩家在游戏中消费,。 本资讯标题,堡垒之夜内购消费下降 9月总收入未破1亿美元 |
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